lunes, 25 de junio de 2007

Lo mejor de la semana #6

Esta página de La Buena Sazón diseñada por Angélica Cabanillas de Noroeste Culiacán tiene los elementos de un muy buen diseño; Una foto de excelente calidad, un esquema balanceado y claro, un buen uso de espacios negativos y una impecable aplicación de estilos.



Bernardo Tapia hizo esta ilustración para la previa de la final de la Copa De Oro entre México y EU. La ilustración logró captar a la perfección el concepto editorial y gráfico, la fuerza y pasión de dicho partido así como la agresividad y rivalidad. Manteniendo al mismo tiempo los colores y el esquema adecuado para que el resto de los elementos gráficos entren a la perfección.

Una página interior de Deportes Culiacán diseñada por Juan José Baldenegro es otro buen ejemplo de como diseñar grandes cantidades de información de una manera que se vea atractivo y fácil de leer.

Esta portada de Local Mazatlán por Martha García se lleva un 10, es una buena página porque es sencilla, es clara, es fácil de leer, tiene un excelente foco gráfico, no solo la foto, pero la edición, tamaño y ubicación. La plana tiene un esquema controlado, bien equilibrado y sumamente claro. Es la funcionalidad de la sencillez.

Excelente página de Juan José Baldenegro (¡de nuevo!). Porque igual que la portada de Local de arriba, está página es lo que debe ser, se mantiene sencilla y le da su lugar a lo más importante: la información, la foto, la cabeza, el esquema, los detalles... todo la hacen una memorable plana.

Taller de grabado en Mazatlán




Dentro de este curso de impresión con linóleo, aún con poca gente, se lograron buenos resultados, los que fueron creo yo, que quedaron satisfechos con lo obtenido, esta técnica es viejísima, pero sigue siendo actual para cualquier ilustrador, no les sorprenda que un día ganemos un premio con esta técnica antiquísima, que no todos los diseñadores saben (de lo que se pierden).
El taller también se trató de dejar el mouse a un lado un rato, no todo en la vida es MAC (¡¡pero qué haríamos sin ella!!, jaja);

Creo que hay que aprender de los antiguos maestros, crear con bases sólidas un diseño fregón.
No logramos un linóleo digno de Guadalupe Posada (esto se aprende con el tiempo, pues), pero la divertida quien nos la quita, ja.

Sale, nos vemos en Culiacán.

Wilfredo (Willy) Camarena
Jefe de Diseño Editorial
Noroeste Mazatlán

jueves, 21 de junio de 2007

Capitulares y caracteres

Cuando en una nota lleva capitular pero el primer párrafo empieza con un carácter especial, lo que se debe hacer es capitalizar ese carácter y luego la primer letra.

lunes, 18 de junio de 2007

¿Cómo diseñar especiales?


Cuando empece a trabajar le pregunte a mi jefe, ¿que es diseño editorial? y me dijo: "Es como bailar break dentro de una lavadora". Y cuando le pregunté que que era un especial, el respondió: "Es como tratar de agarrar fuego sin quemarte".

Pero primero hay que definir que es un especial.

Una página la hace especial el contenido editorial y se debe de ver reflejado en el diseño.

No se trata de 15 mil caracteres corridos con una foto, debe ser algo que de al lector mucho más que eso. Imaginen que la diaria es comida rápida, es un McDonalds o un Burger King, pues un especial debe ser un restaurante 5 estrellas, donde el lugar, las mesas, el menú, los meseros y hasta la luz de ambientación son diferentes... y todo esto sin mencionar que la comida está preparada por un chef experto.

Eso es un especial.

¿Cómo empezar?

Lo primero que hay que hacer es juntarse con el editor y hacer una lluvia de ideas, el editor es el experto en la información, pero el diseñador debe aportar ideas de "cómo" se debe presentar esa información.

Muchas veces una simple tabla se puede convertir en una infografía, en un mapa, en un diagrama.

Los temas pueden ser infinitamente variados, así es que el diseñador debe adaptarse todo el tiempo y proponer correctamente los recursos gráficos a usar.

De esta reunión con el editor debe salir una clara idea, un boceto de lo que se va hacer, una especie de "trato firmado" de la cantidad y tipo de información que vamos a llevar.
Debemos salir de esa junta con:
  • Un boceto dibujado en papel.
  • El ángulo de la nota.
  • La cabeza real.

¿Que usar?
Si ya sabemos el ángulo de la nota, entonces sabemos si es algo "light" o es nota dura, entonces podemos seleccionar adecuadamente los recursos gráficos a usar y como lo vamos a usar, como lo vamos a integrar con toda la página.
Fotografía: Una buena foto planeada, una composición de fotografías, etc.
Ilustración: ¿aplica? Puede ser una ilustración my editorial o algo mucho más ligero.
Infografía: Para explicar como funcionan las cosas, para ubicar partes de algo, para presentar gráficamente un tema con muchos detalles.
Tipográfico: Quizá nada de lo anterior funcione y hace un buen manejo tipográfico puede funcionar.

¿Que proponer?
El diseñador editorial es el maestro en cuanto al diseño de información se refiere. El editor dice "QUE" va leer el lector y el diseñador dice "COMO" lo va leer. Al momento de proponer, debemos pensar gráficamente, imaginar de que manera se puede ver y leer esa información de una forma nueva, interesante y atractiva.

Entonces debemos hacer un perfecto balance entre "alucinar" en nuestro proceso creativo y lo editorial. Debemos estar con la cabeza en las nubes pero con los pies en la tierra, diseñar de acuerdo al tema y ángulo del artículo.

¿Soy ese diseñador?
Un diseñador que domina el arte de hacer especiales es un diseñador que tiene 3 cualidades básicas:
  1. Conoce a la perfección los estilos de su periódico, conoce la lógica de cada estilo y su potencial uso y así puede hacer variaciones sin que la página termine pareciendo de otro diario.
  2. Domina todo lo referente a la legibilidad. No es suficiente saber que la gente lee de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Es esencial ser un maestro en el diseño de la información. Un especial puede tener millones de formas y posibles aplicaciones, la linea entre hacer algo bien hecho y hacer una plana que nadie entiende o nadie puede leer es muy delgada.
  3. Es un experto en su sección. Si el diseñador no conoce los temas no podrá hacer una propuesta coherente y con un verdadero valor editorial. ¿que elementos extras pongo en una página de beisbol si no conozco el funcionamiento básico de ese deporte? Conocer el tema, los ángulos y estándares editoriales es básico si se quiere proponer algo.

En resumen
Diseñar un especial ahora si que "no son enchiladas". Requiere de planeación, paciencia, creatividad, rapidez y muchos conocimientos gráficos y editoriales.

Pero Roma no se hizo en un día y aprender a diseñar a ese nivel requiere mucha práctica y persistencia, aquí sólo les doy una guía muy básica de como diseñar un especial pero en realidad se podría escribir un libro de esto.

Ustedes van a tener que experimentarlo, preguntar y aclarar todas sus dudas una a una, pasarán muchas horas en eso, quizá fuera de horario de trabajo, quizá hasta en su día de descanso, pero al final su calidad y valor como diseñadores será otra totalmente y quién sabe, quizá hasta unos premios se saquen.

Lo mejor de la semana #5


Esta página del Escape por Elsa Togo es un excelente diseño, cumple con ser legible y cumple con los estilos, sin embargo lleva el diseño a la altura del tema con una foto y un esquema original e innovador.


Karina Parente, editora gráfica de Mazatlán diseño esta portada de Expresión, explotando una buena foto no fue suficiente y llevó el diseño un nivel más arriba con el uso de los espacios negativos (en blanco) y un toque diferente con la frase, que aunque visto a este tamaño no parece, si es legible.

lunes, 11 de junio de 2007

Lo mejor de la semana #4

Muy pocas páginas recibí está semana, y muy buenas páginas vi durante los últimos 7 días...

Esta previa de la copa de oro y el partido entre México y Cuba es una excelente página, un cambio de la previa normal. Un buen ejemplo de como hacer un foco gráfico sin fotos.
Diseño: Wilfredo Camarena

Una portada que aunque normal, tiene todo lo que la 1A debe tener; jerarquía en notas y cabezas, esquema variado, bien distribuidas las fotos, detalles y un foco gráfico suficientemente grande y claro para la venta en la calle.
Diseño: Wilfredo Camarena

A primera vista esta página de Deportes Culiacán parece tener mucho texto, pero vista en la realidad, en tamaño y a distancia real, la plana es otra cosa totalmente, es una página con un foco gráfico que compensa su falta de tamaño con su originalidad en edición y tratado. Tiene mucha información y sin embargo se acomodó correctamente y los estilos están bien aplicados. Al final, tenemos una página que se ve detallada, entretenida y muy informativa.
Diseño: Juan José Baldenegro

jueves, 7 de junio de 2007

Curso-taller de grabado con linóleo



El linóleo es una vieja técnica (Entre siglo XVIII y XIX) para representar las ideas del pueblo y después se transformó en obras de arte, un ejemplo:
Los grabados de Alberto Durero, Rembrandt sobre madera y litografías de Goya y Manet dieron paso al linóleo.

El grabado en México es parte de la historia del pueblo crítico, se utilizó en los primeros pasquines informativos hechos en prensas rústicas (las Mac ni sus luces).
En el curso-taller se enseñará la técnica de tallado e impresión, a mezclar tinta con adelgazador, y a conocer el proceso de grabado.
Este proceso es parte de una materia que imparto en la Universidad, lo conocí en Torreón Cohuila, con una excelente grabadora.
Las ideas y compocisiones son de cada quién. La idea es que se hagan minímo 2 grabados por cada persona, para conocer la técnica, uno de ellos deberá ser un grabado hecho por un artista conocido.
En tres días no van a ser grabados perfectos, todo es practicar y practicar.
Los que quieran conocer el proceso y practicar, favor de mandar un correo para confirmar, es una hora por día.

Los diseñadores de Culiacán que estén interesados porfavor también avisen y programamos una visita allá.

Saludos
Wilfredo Camarena
Jefe de Diseño Editorial
Noroeste Mazatlán

lunes, 4 de junio de 2007

Lo mejor de la semana #3

Esta semana mandaron pocas páginas, vi varias buenas durante la semana pero los diseñadores que las hicieron no las mandaron.

Afortunadamente si llegaron algunas muy interesantes.

Este especial para el día de no fumar fue diseñado (y casi reporteado y editado) por Martha García, co-editora gráfica de la Local de Mazatlán. Es una estupenda plana, con muchos detalles. Tiene un excelente foco gráfico conceptual, una cabeza que "entra" en el diseño sin perder fuerza. Tiene mucha información y está bien manejada para que sea fácil de entender.

Está portada de El Sur, hecha por Diana Cisneros es una página del día, pero está muy bien ejecutada, el foco gráfico es lo suficientemente grande y fuerte para ir abajo, mientras que las demás fotos se mantienen informativas, como apoyo pero no roban. La jerarquía es sumamente buena al igual que la aplicación de estilos.

Saber aprovechar!.. esta portada de Deportes Culiacán por Juan José Baldenegro es un muy buen ejemplo de como hacer una plana muy atractiva sin descuidar la jerarquía o los detalles.


Por último tenemos la portada de la final del futbol mexicano hecha por Luis Astorga, diseñador de Mazatlán. Una muy buena página, un buen ejemplo de que las fotos en muchos casos, son lo que importan. La plana tiene detalles, muchos datos y todos bien manejados. Tiene un esquema que aunque sencillo, muy funcional.

domingo, 3 de junio de 2007

¿Que tan lejos?


Hoy me topé con una nota bastante curiosa; Un reportero de Reforma viajaba por la India y encontró en un mercado subterráneo una camiseta con el diseño de una página del suplemento EL Ángel.

El diseño era de una página de junio de 1998 que hablaba acerca de Octavio Paz, estaba impresa en serigrafía sobre una camiseta negra de muy mala calidad.

Pero esto me hizo pensar las posibilidades de que tan lejos un diseño editorial puede llegar.

Claro que este es un claro caso de piratería, pero por otro lado, es un buen alimento al ego no sólo del diseñador que hizo esa página, sino de todo el periódico Reforma y hasta de todos los diseñadores editoriales en México.

Normalmente nosotros los diseñadores tenemos varias fuentes de motivación; el hecho de que mucha gente vea y lea una página que diseñamos, que alguna persona, dependencia u oficina le sirva tal diseño o infografía que hicimos y hay quién (como yo) hasta le gusta ver sus páginas pegadas en los vidrios de un local comercial abandonado. Pero ahora tenemos una nueva fuente de motivación; que nuestro diseño lo piratien en la India y lo traigan miles de indios puesto en su ropa.

Aunque quizá sea el destino más improbable para un diseño que hagamos, ahora sabemos que es posible. Que nuestros diseños pueden llegar muy lejos.

viernes, 1 de junio de 2007

Trabajo

Tras dos años de estar involucrada en el trabajo cotidiano de un periódico, no me había puesto a analizar mi forma de trabajo, hasta hoy que me invitaron a hacerlo.

En este tiempo he aprendido que nosotros somos una herramienta útil para la noticia, muy importante, porque llegamos a ser el "gancho" para atrapar al lector, nuestro trabajo, más que bonito tiene que ser FUNCIONAL, para dar a la gente cosas extras y que la información que contengan las páginas que diseñamos eduquen, conscienticen e informen de manera creativa y diferente.
La chamba del reportero ¿Cual es?, traer datos útiles, obtener tablitas? Lo gracioso de esto es que para darle un plus a la página tenemos que convertirnos en investigadores, detectives y preguntones, y lo digo así porque nunca me vi como eso, pero sucede porque en ocasiones no nos dan nada.
Cuando el editor nos dice cual es el tema especial a trabajar lo primero que preguntamos es ¿qué ángulo tiene la nota? ¿De qué habla? ¿Por qué es especial? ¿A quién va dirigido y con qué finalidad? Una vez que ya tengo la respuestas, el primer paso es investigar del tema, les sonará trilladísimo pero es muy cierto: LA INFORMACIÓN ES PODER y entre más sepamos de un tema es mejor.

Investigar a fondo el tema de cualquier especial te da la oportunidad, como diseñador, de encontrar la manera de presentar un tema diferente y muy gráfico.
Pero no hay que menospreciar y excluir del trabajo al reportero, porque lo vamos a necesitar; eso lo tengo tatuado en mi cabeza, necesito mucho al reportero al igual que del editor, si bien el reportero se puede limitar a mandar su nota, me puede sacar de duda, lo puedo cuestionar, me puede traer datos que necesito y que en Internet no encuentro.
Igualmente el editor, le pregunto de dudas que tengo, si puedo poner una cabeza así o si una palabra se escribe de cierta manera, etc. Es importante fomentar una relación de equipo con ellos, que sientan que son importantes para nuestro trabajo, porque igual que nosotros ellos bien o mal hacen su trabajo.

Cuántas veces no hemos trabajado o le hemos invertido mucho tiempo a un especial, y de pronto nos cambian todo y adiós tiempo que le dediqué, de igual forma los reporteros escriben una nota muy grande de 5 mil caracteres y nosotros se la dejamos en mil, porque hicimos un "graficote" que se ve muy bien y no cabe más texto, y el editor ya hizo sus correcciones y le salimos con que hicimos más grande la foto, lo lógico es que nos peguen de gritos y con justa razón, aquí falla la comunicación, hay que hablar mucho con ellos, hacer que entiendan por qué es importante un gráfico y que ellos nos enseñen, hay que aprender de todos, hacer un equipo. Para que no suceda esto existe también esta la PLANEACIÓN.

Planear no es fácil (díganmelo a mi), como no vivimos en un mundo ideal donde el reportero nos va a traer un tema muy interesante, muchas tablas o datos extras y los editores no se van a quedar a editarnos y a revisarnos a la hora que terminemos la edición diaria, si fuera así, qué fácil sería todo. Entonces ¿Qué vamos a hacer?
Antes que nada para hacer páginas especiales estoy consciente que:

Voy a llegar muy temprano
Me voy a ir muy tarde
Voy a invertirle mucho tiempo
Me voy a estresar

Para aguantar todo lo anterior te debe gustar mucho esto y tenerle aprecio al trabajo.

El secreto de planear, depende de cómo se administre el tiempo, pero eso sí, pensar adelante siempre y para ganarle tiempo al tiempo hay que PROPONER TEMAS, siempre hacer lluvia de ideas personales, a mí me funciona traer una libreta o papeles, porque cuando se me ocurre algo lo tengo que anotar, porque si no al minuto se me olvida.
Yo sé que toda la vida estamos contra el reloj (LO ODIO) y aunque no tengamos tiempo de hacer un boceto casi casi real, pues hacerlo a lápiz ESTÁ BIEN pero tratar de vender nuestra idea, platicar y especificar qué le vamos a poner, datitos, gráfico etc. Hay que preguntar qué posibles temas existen, y si no, pues invitar a los editores o reporteros de manera informal para ver qué se les ocurre.

La cabeza
En lo personal (me pueden sacar del error) me atrevo a decir que la cabeza de una nota o el título del especial la diseñamos también, porque la cabeza amarra nuestra idea y encierra todo, claro que para poner cabeza, pues es recomendable que te supervise un editor, hacer una lista de posibles cabezas que estén relacionadas con el tema, entonces ir con el editor para que dé luz verde, diga cuál aplica y cuál no.
Una recomendación es que no se "agüiten" si han trabajado mucho, si les dan para atrás con su diseño o les cambian cosas (que sucede muy seguido) traten de tener un plan B, para mí significa que antes de terminarlo muestren avance al subdirector editorial, y tener siempre una segunda idea de repuesto.
Cuando bajamos información de internet hay que guardar siempre la dirección de donde la sacamos, porque esa será la fuente que respalde los datitos, por experiencia sé que si cualquier tabla no tiene fuente o se puede comprobar su veracidad, pues simplemente la eliminan de la página.

Recompensa
Me falta mucho por aprender y he cometido muchos, pero muchos errores, pero a veces una patada en el trasero significa un paso hacia adelante, y no nos queda otra cosa que seguir.
La recompensa de hacer especiales no es que te digan qué chido te quedo, que esté en la pizarra de lo mejor, que te pongan de ejemplo para los demás, Para mí la verdadera RECOMPENSA es que esa página esté en la pared de una planta congeladora, pegada en alguna dependencia pública, en un consultorio o que una señora le saque copias para su hija enferma, esa es mi recompensa, porque mi diseño está FUNCIONANDO, llamó la atención, pero sobre todo le sirve al lector de algo, y valió la pena el tiempo que le invertí.

Martha García
Co-editora Gráfica
Sección Local Mazatlán